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sábado, 7 de noviembre de 2015

El viaje de Nubla comienza

Ya tenemos fecha de estreno para la salida de la primera parte de Nubla. A lo largo de todo este tiempo, casi dos años, han sido muchos los que se han acercado a nosotros, algunos colaborando, otros hablando (y muy bien) de nuestro proyecto e incluso ha habido quien se ha ofrecido a ayudarnos a difundirlo y a que todo el mundo sepa qué es lo que hemos hecho y qué supone que un videojuego como éste exista. Y, en concreto, que exista en PlayStation ya que gracias a su división española, que llegó al acuerdo con el área de educación del Museo Thyssen-Bornemisza, ha sido posible convertir un proyecto educativo en un título de una plataforma tan específica del mundo de los videojuegos.

Porque Nubla no es sólo un videojuego, y no hay que verlo como tal: Es un proyecto que nace de muchas mentes, la mayoría estudiantes de múltiples carreras relacionadas con el diseño y el arte y, en concreto con el desarrollo de videojuegos, a los que elegimos en su día para que nos ayudasen, con sus ideas, a dar forma a este mundo que seguirá creciendo cada día.

Porque este 25 de noviembre, Nubla verá la luz y, con él, dará comienzo un viaje en tres capítulos, que nos llevará a conocer la verdadera historia de este mundo y de los personajes que lo habitan. Por el camino, habrá muchas sorpresas: Apps que lo complementarán (como Las Islas de Nubla, fruto de un taller de dos meses en el que los participantes, que nunca habían desarrollado un videojuego, dieron forma al lugar en el que nació nuestro protagonista), otros juegos paralelos, historias que irán completando el gran universo del que esta primera entrega es sólo una puerta...

Gracias a todos los que habéis estado, los que estáis, y los que estaréis con nosotros viviendo este viaje.



domingo, 26 de abril de 2015

Taller permanente en el Museo Thyssen-Bornemisza

EducaThyssen ha iniciado este mes de abril el primer taller permanente de creación de videojuegos en un museo bajo el título de Nubla Art Game. En este taller, parte del equipo creador de Nubla, con apoyo del equipo educativo del Museo Thyssen-Bornemisza, muestran el proceso de diseño y conceptualización de un videojuego al tiempo que crean nuevos espacios para el mundo de Nubla.



El primer bloque, que se inició el pasado 10 de abril y finalizará con la presentación de propuestas de escenarios el 8 de mayo, nos traslada a las islas donde nació Nubla y a los seres que ahora las habitan, dándonos una visión de ese extenso mundo cuya historia se desarrolla en paralelo a los acontecimientos que podremos ver en la segunda parte de Nubla el próximo año.

Este taller permanente admite nuevos participantes mensualmente y está en continua evolución introduciendo nuevos aspectos y líneas de aprendizaje. Podéis apuntaros aquí.

domingo, 29 de marzo de 2015

Taller de desarrollo de videojuegos basado en Nubla

Quedan apenas un par de días, pero aún estáis a tiempo de participar en este taller que el Museo Thyssen-Bornemisza y GammeraNest organizan durante dos meses y en los que se podrá aprender y experimentar en el marco del museo las técnicas y metodologías de trabajo más habituales de la industria.



La idea es, sin tener por qué saber de desarrollo de videojuegos, trabajar con profesionales que ayuden a crear algunos escenarios o momentos de la nueva entrega de Nubla.

Los interesados, podréis encontrar más información en http://www.educathyssen.org/talleres_art_game

miércoles, 4 de febrero de 2015

Noticias de Nubla

Llevamos un tiempo sin escribir nada en el blog de desarrollo pero no quiere decir que hayamos estado parados... El juego está terminado a la espera de solventar los últimos permisos de salida y terminar la banda sonora. El próximo lunes, junto con Victoria Serrano, realizaremos la sesión de ajustes de FX de sonido y los últimos retoques al entorno sonoro del videojuego.

También estamos comenzando a trabajar en una pequeña sorpresa que incluirá la versión de PSVita y de la que os daremos más detalles en próximas entradas.

De regalo os dejamos una imagen del juego. ¿Qué cuadro es éste?